參數說明:
基本應用思路:
(資料圖)
A.? 將運動來源選擇為自身,通過圖層自身或父對象的關鍵幀動畫計算運動;可疊加搖擺運動
B.? 新建任意圖層做為運動來源,通過調整運動來源圖層平移/旋轉/縮放的關鍵幀動畫來微調搖擺動畫
以上效果可結合使用,只需通過簡單的父子級關系設置運動來源即可
注意事項:
1.? 阻力開啟后關鍵幀需開啟緩動
2.? 應用Swaydog的操控點的數量越多,越密集,動畫也越絲滑
3.? 頻率和柔軟度的數值受圖層像素影響,需根據畫面手動調整以達到最佳效果
4.? 運動采樣中錨點為阻力來源的錨點
5.? 啟用阻力后,源圖層及其父對象的平移/旋轉/縮放都會對動態(tài)產生影響