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在2023年6月29號(hào)一場(chǎng)有關(guān)微軟的聽(tīng)證會(huì)上,因?yàn)樗髂釂T工不夠全面的準(zhǔn)備文件,導(dǎo)致索尼在公示時(shí)索尼大量?jī)?nèi)部文件內(nèi)容也公開(kāi)了。雖然索尼很快就做出了挽救措施,但是依然還是避免不了文件的傳播。從這些“內(nèi)部文件”,玩家們也終于有數(shù)據(jù)支撐知道索尼為什么對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪那么敏感和反對(duì)了。
根據(jù)文件內(nèi)容顯示,索尼PS玩家有超過(guò)100玩家買PS主機(jī)就只是為了玩《使命召喚》(COD),600萬(wàn)玩家玩PS主機(jī)的時(shí)長(zhǎng)中的70%的時(shí)間在玩《使命召喚》,1400多萬(wàn)玩家玩家玩PS主機(jī)的時(shí)長(zhǎng)中的30%的時(shí)間在玩《使命召喚》,這也就是說(shuō)《使命召喚》登錄PS主機(jī)為PS主機(jī)帶來(lái)了數(shù)百萬(wàn)的購(gòu)買者。在2021年前,但是《使命召喚》這個(gè)系列就位索尼帶來(lái)了超過(guò)8億美元的收入,到了2023年,這個(gè)總收入肯定還有一個(gè)上漲。根據(jù)索尼早前與索尼簽訂的合約,索尼與動(dòng)視暴雪就有關(guān)《使命召喚》登錄PS主機(jī)和開(kāi)發(fā)相關(guān)的獨(dú)占內(nèi)容到2024年就到期了,也就是還有給索尼一年不到的時(shí)間來(lái)與動(dòng)視暴雪談判是否繼續(xù)開(kāi)發(fā)《使命召喚》PS主機(jī)版。從這些被公布的文件,可以看出PS《使命召喚》本體和獨(dú)占內(nèi)容對(duì)PS主機(jī)有多重要,如果沒(méi)有PS《使命召喚》本體和獨(dú)占內(nèi)容,索尼PS主機(jī)很有可能要失去數(shù)百萬(wàn)的直接玩家。
微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪雖然一波三折,但按照現(xiàn)在的情況看,微軟能否成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪也就在2023年、2024年就明朗了。而這兩年正是索尼和動(dòng)視暴雪就有關(guān)《使命召喚》是否還繼續(xù)登錄PS主機(jī)和相關(guān)相關(guān)的獨(dú)占內(nèi)容版本的關(guān)鍵時(shí)候。微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案已經(jīng)很大程度了拖緩影響了索尼與動(dòng)視暴雪的談判,因?yàn)檫@么大的決策現(xiàn)在動(dòng)視暴雪需要顧及微軟的想法。微軟為了規(guī)避《反壟斷法案》雖然承諾會(huì)讓《使命召喚》繼續(xù)登錄PS主機(jī),但卻沒(méi)有表面還會(huì)繼續(xù)讓動(dòng)視暴雪為PS主機(jī)開(kāi)發(fā)相關(guān)的獨(dú)占內(nèi)容。要知道為什么那么多玩家會(huì)選擇PS版本的《使命召喚》,就是因?yàn)镻S版本有其他平臺(tái)沒(méi)有的獨(dú)占內(nèi)容,當(dāng)索尼沒(méi)有《使命召喚》特供版,那PS主機(jī)對(duì)使命召喚玩家的吸引力就不再是最優(yōu)先級(jí)了,玩家會(huì)從更多角度來(lái)考慮在那個(gè)平臺(tái)玩《使命召喚》了,這必然會(huì)影響PS主機(jī)的銷售。過(guò)去很多不知道《使命召喚》對(duì)索尼有多重要的玩家對(duì)索尼為什么這么反對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪這么“跳腳”反對(duì)很疑惑,現(xiàn)在又了索尼官方的數(shù)據(jù)支撐,就知道為什么索尼不能失去《使命召喚》特供版了,因?yàn)槟且馕吨鴷?huì)直接失去數(shù)百萬(wàn)玩家。