嘭!我是cyc!繼恕瑞瑪篇后,就不得不提恕瑞瑪衰落的一大重要原因了——虛空的入侵。本篇將帶來眾多虛空之地的英雄,感受無盡的進化與變異的詭異能量。
一些新概念在往期有所提及,故重復的概念不再贅述,大家可以通過往期傳送門自行查閱。
(資料圖片僅供參考)
往期一覽:
事不宜遲,虛空即將入侵!
卑爾維斯
概念解釋:牌盒:
蓄勢技:
作為虛空女皇,阿爾卑斯(劃掉)自然是虛空的主公首選。卑爾維斯可以將不屬于當前擴展的游戲牌不斷引入游戲中,代表者外來物種(也就是虛空生物)的入侵,再通過蓄勢技釋放這些恐怖的怪物,爆發能力極強。
馬爾扎哈
操控蟲群的馬爾扎哈,通過他的“蟲子軍隊”來獲得收益,需要盡快解決,否則一旦場上的蟲群越來越多,馬爾扎哈將會變得十分難纏。
科加斯
概念解釋:【逐近棄遠】:詳情請參考“比爾吉沃特篇——菲茲(小魚人)”。
移出:詳情請參考“艾歐尼亞篇——凱隱”。
越吃越大的科加斯,滾雪球能力極佳,需要盡快解決,否則將會變成戰場boss。我踏馬吃吃吃吃吃!
克格莫
自由切換射程的克格莫,擁有阻止賣血和強中兩個攻擊模式,變化攻擊范圍還能配合二技能打出二次傷害,大嘴是擴展里少有的擁有高貴的直傷的英雄。
維克茲
概念解釋:卜算X:同觀星X。
明置頂:詳情請參考“諾克薩斯篇——安妮”。
一技能是大眼獨特的分裂Q技能,可以明置其他角色的手牌,再通過二技能擴散明置,來達到對手牌全明的角色進行手牌破壞+直傷的效果。
雷克塞
概念解釋:隱匿技:詳情請參考“諾克薩斯篇——樂芙蘭”。
怒氣:詳情請參考“德瑪西亞篇——希瓦娜”。
【落井下石】:
挖掘機較為靈活,怒氣既可以用來反復隱匿打出直傷,也可以對狀態不佳的自己使用【落井下石】來補充狀態(怒氣足夠還能防止效果丟失)。當然,對敵人的斬殺效果也是顯而易見的。
卡茲克
概念解釋:隱匿技,不再贅述。
【出其不意】:詳情請參考“德瑪西亞篇——趙信”。
調離:詳情請參考“艾歐尼亞篇——亞索”。(調離結束歸來時也視為登場,可以觸發隱匿技的登場效果)
你孤立了嗎?在與螳螂為敵時,你最好沒有孤立,否則將是大難臨頭。二技能初始只有自己受傷才能觸發效果,相當于一個賣血技能,但隨著打進瀕死的角色增多,螳螂可以逐漸將爪牙伸向更遠處,輻射更大范圍的角色,這就是進化的力量!
卡薩丁
概念解釋:移出,不再贅述。
卡薩丁可以通過破壞場上的牌來強化自身,移出的牌既可以用以在自己與鄰家受傷時用于摸牌,也可以為二技能提供更多距離,但必須掌握好距離,畢竟二技能只對一個距離的角色生效,想精準打擊你想要打擊的目標,還需要適當舍棄一技能的發動,控制好距離,否則只會越打越白板。
卡莎
概念解釋:以明置形式生效:即“出牌階段,你可以明置第二手牌區內的一張裝備牌,你擁有這些明置裝備牌的效果”。
蓄勢技:不再贅述。
得到虛空生物強化的卡莎,擁有更加靈活的戰斗方式,她擁有兩個手牌區,意味著擁有更多的回合外防御與蓄爆空間,通過蓄勢技還能在制衡的同時對敵人進行萬箭打擊(蓄勢技的棄置三張牌在這里并不是負面,反而更利于制衡效果),是個人能力極強的堅強戰士。
賈克斯
概念解釋:中央區
作為艾卡西亞戰神,武器大師也被歸于虛空這一擴展包里,合情合理。武器大師的戰斗技巧已然出神入化,對于【殺】的理解已經超凡入圣。他能夠隨意轉化任意一種【殺】,還能用于抵消其他角色的牌(對方如果貿然選擇決斗你,大概率會砸腳,因為你可以轉化殺,還能過牌)同時具有一定的過牌效果(用同花色的牌抵消)。兇狠而靈活,是一個難纏的對手。
基蘭
作為艾卡西亞人的基蘭,自然也被歸為這個包里了。基蘭的一技能既可以用來破壞敵人場上的小點數牌,也可以用來為己方大制衡,用大點牌換取盡可能多的牌。二技能則有輔助和一次強制控制的效果,配合雙面英雄能打出最大收益。
至此,虛空之地的英雄就全部更新完畢了,下一系列將帶來另一個地區的英雄,敬請期待!嘭!